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[bankSeed] 6단원 상상의 날개

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19문제

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공개 퀴즈

문제 1선택형
이야기를 들을 때 '원인과 결과'를 생각하며 들으면 좋은 점은 무엇인가요?

모든 문제의 정답이 숨겨진 상태예요.

이야기의 내용을 더 깊이 이해할 수 있다.
주인공의 외모를 더 자세히 상상할 수 있다.
이야기에 나오는 모든 등장인물을 외울 수 있다.
이야기의 배경 음악을 더 잘 감상할 수 있다.
문제 2선택형
이야기 속 사건들이 '원인과 결과'로 연결되는 이유는 무엇인가요?
이야기를 더 길게 만들기 위해서
독자가 다음 내용을 예측하게 하기 위해서
이야기를 더 복잡하게 만들기 위해서
작가 마음대로 사건을 배치하기 위해서
문제 3선택형
다음 중 '원인'에 해당하는 것은 무엇인가요?
방진이 활을 쏘려는데 화살이 금방 떨어졌다.
도둑들은 방진의 활쏘기 솜씨가 뛰어나다는 소문을 들었다.
도둑들은 모두 도망가 버렸다.
방 씨 규수가 베 짜는 대나무를 던져 큰 소리를 냈다.
문제 4선택형
방진이 활을 쏘려는데 화살이 금방 떨어진 것은 어떤 '결과'를 가져왔나요?
도둑들이 겁을 먹고 도망갔다.
방 씨 규수가 베 짜는 대나무를 던졌다.
도둑들이 화살을 더 많이 훔쳐 갔다.
방진의 활쏘기 솜씨가 더 뛰어나게 되었다.
문제 5선택형
이야기에서 '원인과 결과'의 연결고리를 찾는 연습을 하면 좋은 점은 무엇인가요?
이야기의 등장인물 이름을 모두 외울 수 있다.
이야기의 구조를 파악하는 능력을 기를 수 있다.
이야기의 결말을 항상 똑같이 예측할 수 있다.
이야기의 배경을 직접 그릴 수 있게 된다.
문제 6선택형
이어질 내용을 상상할 때, 등장인물의 '성격'을 고려해야 하는 이유는 무엇인가요?
이야기를 더 길게 만들기 위해서
등장인물의 외모를 더 자세히 묘사하기 위해서
등장인물이 자신의 성격에 맞게 행동하도록 하여 이야기가 자연스럽게 이어지게 하기 위해서
이야기의 분위기를 더 슬프게 만들기 위해서
문제 7선택형
당나귀 실베스터가 사자를 만나자 '내가 바위면 좋겠어!'라고 소원을 빌었던 이유는 무엇인가요?
실베스터가 바위를 좋아했기 때문에
실베스터가 겁이 많고 쉽게 당황하는 성격이기 때문에
실베스터가 마법을 부릴 줄 알았기 때문에
실베스터가 가족과 헤어지고 싶었기 때문에
문제 8선택형
이야기의 뒷부분을 상상할 때 '이야기의 흐름'을 고려해야 하는 이유는 무엇인가요?
이야기를 더 무섭게 만들기 위해서
앞선 이야기의 분위기와 방향에 맞게 자연스럽게 연결되도록 하기 위해서
이야기에 나오는 모든 단어를 바꾸기 위해서
이야기의 주인공을 다른 인물로 바꾸기 위해서
문제 9선택형
실베스터가 바위가 되어 가족을 그리워하는 슬픈 상황에서, 갑자기 즐거운 축제 장면으로 넘어간다면 어떤 느낌이 들까요?
이야기가 더욱 흥미진진해진다.
이야기가 자연스럽게 연결된다.
이야기가 뚝 끊기는 느낌이 든다.
이야기가 더 감동적으로 느껴진다.
문제 10선택형
이야기를 상상할 때 '원인과 결과의 관계'를 생각해야 하는 이유는 무엇인가요?
이야기를 더 짧게 만들기 위해서
이야기에 나오는 모든 사건을 무조건 사실로 만들기 위해서
상상하는 이야기가 앞선 사건과 논리적으로 연결되어 자연스럽게 이어지도록 하기 위해서
이야기의 주인공을 항상 행복하게 만들기 위해서
문제 11선택형
실베스터가 바위가 되어 요술 조약돌을 만질 수 없게 된 것은 어떤 결과를 가져왔나요?
실베스터는 다시 당나귀로 돌아갈 수 없게 되었다.
실베스터는 가족을 다시 만나게 되었다.
실베스터는 바위가 된 것을 후회하지 않았다.
실베스터는 요술 조약돌을 더 많이 모으게 되었다.
문제 12선택형
랑랑별 때때롱 이야기에서 때때롱이 새달이네 호박을 가져간 대신 두고 간 것은 무엇인가요?
맛있는 과자
반짝이는 보석
신기한 호박씨
따뜻한 담요
문제 13선택형
새달이가 때때롱이 두고 간 호박씨를 심었을 때, 어떤 일이 벌어질 것이라고 상상할 수 있나요? (이야기의 흐름과 원인-결과 고려)
호박씨가 갑자기 사라진다.
호박씨가 심어져 거대한 넝쿨이 자라 랑랑별로 가는 길이 열린다.
호박씨가 열매를 맺지 못하고 시든다.
호박씨에서 작은 돌멩이가 나온다.
문제 14선택형
호박 속에서 금은보화가 쏟아져 나오는 상상은 어떤 '열쇠'를 활용한 예시인가요?
등장인물의 성격
이야기의 흐름
원인과 결과의 관계
이야기의 배경 음악
문제 15선택형
호박을 먹었더니 새달이에게 하늘을 나는 초능력이 생긴다는 상상은 어떤 '열쇠'를 활용한 예시인가요?
등장인물의 성격
이야기의 흐름
원인과 결과의 관계
이야기의 배경 음악
문제 16선택형
이야기를 듣거나 영상을 볼 때 '이어질 내용을 예측'하는 것이 좋은 이유는 무엇인가요?
이야기가 지루해지는 것을 막을 수 있다.
이야기가 훨씬 더 흥미진진해지기 때문이다.
이야기의 모든 내용을 암기할 수 있기 때문이다.
이야기의 작가를 알 수 있기 때문이다.
문제 17선택형
들은 내용을 '잘 기억하고 정리'하기 위해 어떤 방법을 사용할 수 있나요?
이야기에 나오는 모든 단어를 소리 내어 읽는다.
머릿속으로 '이 일 때문에 저 일이 생겼지' 하고 원인과 결과로 정리하며 듣는다.
이야기를 듣는 동안 다른 생각을 한다.
이야기의 끝부분만 집중해서 듣는다.
문제 18선택형
이야기의 뒷부분을 상상할 때, 앞선 이야기와 자연스럽게 연결되도록 하기 위해 고려해야 할 세 가지 열쇠는 무엇인가요?
주인공의 외모, 이야기의 길이, 등장인물의 수
등장인물의 성격, 이야기의 흐름, 원인과 결과의 관계
이야기의 배경, 사용된 음악, 이야기의 장르
이야기의 시작, 중간, 끝 부분
문제 19선택형
이야기 속 사건들이 '원인과 결과'라는 끈으로 연결되어 하나의 큰 흐름을 만들어낸다는 설명은 무엇을 강조하는 것인가요?
이야기 속 등장인물의 관계
이야기 속 사건들의 인과 관계
이야기 속 배경의 아름다움
이야기 속 대사의 중요성
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